RegulaminLSPD
Kody, pościgi i negocjacje — zasady interakcji z Los Santos Police Department na serwerze Oslo RP.
Wyszukiwarka
§1. Kody Miasto
§1.1
Zanim wyjdziesz na miasto, sprawdź kod. To on mówi, jak mocno LSPD jest postawione w gotowości: ilu policjantów siedzi w radiowozie, co im wolno i od czego zaczną pościg za Tobą.
| KOD | PATROL | KIEDY |
|---|---|---|
| ZIELONY | 1 osoba | Spokój w mieście, mało zgłoszeń |
| POMARAŃCZOWY | min. 2 osoby | Więcej strzałów, porwania obywateli, dużo napadów i zgłoszeń |
| CZERWONY | min. 3 osoby | Dużo strzałów, porwania FP, dużo napadów, 2 szt. broni długiej na mieście |
| CZARNY | min. 4 osoby | Kilka postrzelonych FP, porwanie kogoś z Zarządu LSPD, potwierdzony atak terrorystyczny lub odbicie konwoju z zatrzymanym |
| WYJĄTKOWY | min. 4 osoby | Porwanie Zarządu LSPD, 4 porwanych FP naraz, kilka ataków terrorystycznych, Kod Czarny dłużej niż 2 h |
§1.2
W radiowozie może siedzieć najwyżej jedna osoba więcej, niż wymaga kod.
§1.3
Na Kodzie Czerwonym licz się z tym, że Twój napad czy sprzedaż narkotyków dostanie Kod Pomarańczowy.
§1.4
Na Kodzie Czarnym maska nie chroni Cię przed przeszukaniem, a napady i narkotyki dostają Kod Czerwony.
§1.5
Na Kodzie Wyjątkowym jest jak wyżej, tyle że napady dostają Kod Czarny, a LSPD może zerwać z Tobą negocjacje.
§2. Kody Pościgowe
§2.1
Pościg za Tobą zaczyna się zawsze o jeden kod niżej niż ten na mieście.
| KOD NA MIEŚCIE | POŚCIG STARTUJE NA |
|---|---|
| ZIELONY | ZIELONY |
| POMARAŃCZOWY | ZIELONY |
| CZERWONY | ŻÓŁTY |
| CZARNY | CZERWONY |
| WYJĄTKOWY | CZARNY |
§2.2
Każda minuta ucieczki i każde ryzykowne zagranie podnosi kod. A z kodem rośnie arsenał LSPD: od zwykłej jazdy za Tobą aż po PIT przy 180 km/h.
| KOD | GDY UCIEKASZ | ALBO GDY |
|---|---|---|
| ŻÓŁTY | ponad 5 min | 3 złamane przepisy drogowe, jazda zagrażająca innym |
| CZERWONY | ponad 10 min | skoki kaskaderskie, potrącenie pieszego, strzały w stronę FP bez zagrożenia, zmiana pojazdu |
| CZARNY | ponad 15 min | strzały zagrażające FP lub obywatelom, wiele kolizji i wypadków |
| CO MOŻE CI ZROBIĆ LSPD | ZIELONY | ŻÓŁTY | CZERWONY | CZARNY |
|---|---|---|---|---|
| BOX poza terenem zabudowanym | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| Wyprzedzenie blokujące drogę | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| Blokada nieruchoma z kolczatkami | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| BOX w terenie zabudowanym | — | — | ✓ | ✓ |
| Kolczatki | — | — | ✓ | ✓ |
| Blokada ruchoma z kolczatkami | — | — | ✓ | ✓ |
| Przebicie opon | — | — | ✓ | ✓ |
| PIT w terenie zabudowanym | — | — | min. 120 km/h | 3×, min. 150 km/h |
| PIT poza terenem zabudowanym | — | — | min. 140 km/h | min. 180 km/h |
§2.3
Od razu wskakujesz na Kod Czarny, jeśli: wtrącasz się w cudzy pościg, korzystasz z czegoś, czego nie wynegocjowałeś (np. naprawka, obrótka), ruszasz przed zielonym światłem albo celowo przejeżdżasz przez ośkę lub RedZone.
§2.4
Zgubili Cię, a potem znowu złapali wizję? Kod zostaje taki, jaki był w chwili zgubienia.
§2.5
Jeśli auto padnie Ci nie z winy policji, a grasz uczciwie, LSPD może dać Ci je naprawić.
§3. Negocjacje
§3.1
Rozmawiasz z negocjatorem, ale decyzje podejmuje Supervisor. Tylko on może zerwać rozmowy.
§3.2
Masz zakładników? To masz czym handlować. Każdy z nich daje Ci żądania, a każde żądanie kosztuje. Sprawdź tabele, zanim zaczniesz licytować.
| ZAKŁADNIK | ILE DAJE ŻĄDAŃ |
|---|---|
| Cywil | 1 |
| Medyk / adwokat | 2 |
| Funkcjonariusz LSPD | 2 |
| DTU / SWAT | 2 |
| 01–03 EMS / DOJ | 2 |
| 03–09 High Command / IAG | 3 |
| 02 LSPD (Asystent Szefa) | 4 |
| 00 LSPD (Dyrektor) / 01 LSPD (Szef) | 5 |
| ŻĄDANIE | ILE KOSZTUJE |
|---|---|
| Kultura na drodze | 1 |
| Brak kolczatek do 350 m | 1 |
| Brak kolczatek na całej trasie | 3 |
| Brak EAGLE do 30 s | 1 |
| Brak EAGLE na całej trasie | 4 |
| Wolny odjazd (każdy kolejny +1) | 1 |
| Wyjazd z osobą na rękach (tylko FIB / Kasyno, max 1) | 1 |
| Odbicie osoby z izolatek (tylko FIB) | 6 zakładników |
| OBRÓTKA / NAPRAWA NA KODZIE | ŻÓŁTY | CZERWONY | CZARNY |
|---|---|---|---|
| Obrótka | 1 | 2 | 3 |
| Naprawa | 1 | 2 | 4 |
§3.3
Odbiłeś kogoś z izolatek? Drugi raz już tej osoby nie odbijesz.
§3.4
Po przyklepaniu żądań masz 30 sekund: rozkuj zakładników, wypuść ich z terenu napadu, wsiądź do auta i czekaj na zielone światło.
§3.5
Ostrzeżenie dostajesz, gdy: wyzywasz policję, celujesz w funkcjonariuszy, oddalasz się z napadu, grozisz zakładnikom lub stosujesz wobec nich przemoc, robisz sobie żarty z sytuacji, rzucasz nierealne żądania, prowokujesz dowodem lub wizytówką, strzelasz do zakładnika albo w środku słychać strzały.
§3.6
Masz 5 sekund na reakcję, zanim LSPD zerwie rozmowy, gdy: uzbierasz 3 ostrzeżenia, postrzelisz zakładnika, w środku padną strzały, obrazisz rodziców funkcjonariusza, długo nie celujesz do zakładników albo jest was więcej, niż pozwala limit.
§3.7
Bez żadnego ostrzeżenia rozmowy się kończą, jeśli jesteś poszukiwany, uciekasz z napadu albo strzelisz w stronę policji.
§3.8
Zepsułeś sobie napad, np. rozwaliłeś wiertło? Jeśli żądania nie były przyklepane, LSPD zrywa. Jeśli były, gracie dalej na tym, co ustaliliście.
§3.9
Nie wydropiłeś ani jednego zakładnika? Nie ma o czym rozmawiać, LSPD zrywa.
§3.10
Zerwanie nie znaczy, że policja od razu strzela. Funkcjonariusze otwierają ogień dopiero, gdy Ty strzelisz pierwszy, wycelujesz w nich albo zakładnik zostanie ranny. Kiedy możesz zabrać sprzęt LSPD, mówią §11.4.1 i §11.4.2 regulaminu serwera.
